Nocturnum (Kampagne)
Details
Original Titles: Nocturnum Book One: Long Shades, Nocturnum Book Two: Hollow Winds & Nocturnum Book Three: Deep Secrets
Publisher: Pegasus Press
Editor: Frank Heller
Authors: Darrell Hardy with Christian T. Petersen, Andrew Warren, Peter Mork
Translators: Michael Weh, Christina Wessel-Heller
Artists: Manfred Escher (cover); Jens Weber, Marc Kloubert (layout); Frank Walter (maps); Toren Atkinson, Andy Brase, Michael Clarke, Ear Geier, Bill Heagy, Hive (artist), Eric Lofgren, Brad McDevitt, Brian Schomburg, Christopher Shy, Tyler Walpole, Kenneth Waters (illustrations); Annette Matthes, Uwe Matthes, Nils Broß, Thorsten Erker, Holger Göttmann, Marc Meiburg
Setting: Modern
Format: 3 Hardcover Books
Kampagnenband I: Lange Schatten
Product Code: 44030G
Publishing Year: 2009
Pages: 132
Cover Price: € 24,95
ISBN: 978-3-939794-90-5
Kampagnenband II: Kalter Wind
Product Code: 44031G
Publishing Year: 2009
Pages: 112
Cover Price: € 24,95
ISBN: 978-3-939794-91-2
Kampagnenband III: Letzte Tage
Product Code: 44032G
Publishing Year: 2010
Pages: 112
Cover Price: € 24,95
ISBN: 978-3-941976-15-3
Contents
Inhaltsverzeichnis (Table of Contents)
- Kampagnenband I: Lange Schatten (Nocturnum Book One: Long Shades)
- 004 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu-Publications)
- 005 ... Vorwort (Preface)
- 006 ... Übersicht über die Kampagne (Campaign Overview)
- 006 ... Einführung (Introduction)
- 008 ... Willkommen zu Nocturnum (Welcome to Nocturnum)
- 008 ... Die Kampagne (The Campaign)
- 012 ... Die Shk'ryth (The Shk'ryth)
- 016 ... TemCo
- 020 ... Timothy Ekloff
- 021 ... Der Tempel des Neuen Mondes (The Temple of the New Moon)
- 025 ... Das Pandora-Projekt (The Pandora-Project)
- 029 ... Die Vier Reiter (The Four Horsemen)
- 035 ... Winternacht (Snowflake Valley)
- 068 ... Königin des Zwielichts (The Madness of the Twighlight Queen)
- 104 ... Stille (Stillness)
- Kampagnenband II: Kalter Wind (Nocturnum Book Two: Hollow Winds)
- 004 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu-Publications)
- 005 ... Vorwort (Preface)
- 006 ... Gesucht! (Wanted)
- 009 ... Eine dringende Warnung (A Dire Warning)
- 011 ... Vom Fall des Himmels (The Sky is Falling)
- 014 ... Flug 714 (Flight 714)
- 026 ... Der Wohltäter (The Benfactor)
- 032 ... Besuchszeiten (Visiting Hours)
- 046 ... Eine Familienangelegenheit (A Family Affair)
- 074 ... Offenbarungen (Revelations)
- 082 ... Thor's Amboss (Thor's Anvil)
- Kampagnenband III: Letzte Tage (Nocturnum Book Three: Deep Secrets)
- 004 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu-Publications)
- 005 ... Vorwort (Preface)
- 006 ... Die Kopenhagen-Connection (The Copenhagen Connection)
- 026 ... Die drei Weberinnen (The Weaving of Three)
- 056 ... Jenseits der See (Beyond the Sea)
- 064 ... Showdown in Moskau (Moscow Showdown)
- 074 ... Nach Osten (Into the East)
- 084 ... Das Rad dreht sich (The Turning of the Wheel)
- 095 ... Der Tyrr Nemaii (The Tyrr Nemaii)
- 102 ... Die Armaggedon-Ebene (The Armageddon Plain)
Front Cover Text
Nocturnum
Kampagnenband I
Lange Schatten
Nocturnum
Kampagnenband II
Kalter Wind
Nocturnum
Kampagnenband III
Letzte Tage
Back Cover Text
Nur wenige wissen um das wahre Wesen der Welt, um die düsteren Geheimnisse hinter der Fassade der vermeintlichen Realität. Die Großen Alten und ihre Anhänger sind unter uns. Ihre Kulte durchsetzen unsere Gesellschaft, korrupte Regierungen verfolgen kaum erahnbare Ziele, und Verbrecherkartelle beeinflussen in vielen Ländern das Tagesgeschehen. Mord, Terror und Tod sind nie besonders weit. Unsere westliche Zivilisation ist leicht zu erschüttern, und es braucht nicht viel, um im Menschen die niedrigsten Instinkte zu wecken. Die Welt ist zusammengerückt, wir sind online vernetzt, mit Düsenjets ist jeder Ort der Welt in kurzer Zeit zu erreichen. Wir sind ein globales Dorf, und Sie sind mitten unter uns. Es kann jederzeit passieren.
Es ist nicht eine Frage des Ob, sondern nur des Wann ...
Nocturnum ist eine in drei Bänden erscheinende Kampagne für Cthulhu Now. Die Charaktere erfahren von dem drohenden Untergang der Welt, der unaufhaltbar zu sein scheint. Während die Charaktere noch versuchen, hinter die Pläne der Verantwortlichen zu kommen und sie zu vereiteln, werden sie Opfer einer Verschwörung - und selbst vom FBI gejagt. Sie werden in einen rasanten und packenden Wettlauf um die Rettung der Welt verwickelt, der sie einmal um den Globus bis zu einem dramatischen Finale führt, in dem sich das Schicksal der Menschheit entscheidet.
In Lange Schatten wird der gesamte Hintergrund der Kampagne vorgestellt. Zudem finden sich hier drei zur Kampagne hinführende Abenteuer, die jedoch auch als Einzelabenteuer spielbar sind. In einer Winternacht verschlägt es die Charaktere in den tief verschneiten Rocky Mountains in eine Bergbausiedlung, die von einer unheimlichen Mordserie erschüttert wird - steckt eine Bestie dahinter, oder doch ein Mensch? Die Königin des Zwielichts versetzt die Charaktere in eine kleine Universitätsstadt, die aufgrund einer neuen Straßendroge namens Feenstaub im Chaos versinkt. Stille führt die Charaktere in ein abgelegenes Bergkloster, wo sie einen Vermisstenfall klären müssen und nebenbei vom drohenden Untergang der Welt erfahren.
In Kalter Wind beginnt die Kampagne erst richtig. Die Charaktere gehören zu den Wenigen, die von der ultimativen Katastrophe wissen, die unseren Planeten heimzusuchen droht. Doch in ihrem Bemühen, den feindlichen Mächten ins Handwerk zu pfuschen, sind sie auf einmal selbst die Gejagten. Sie überleben einen Flugzeugabsturz, einen höllischen Sumpf mit einem Geheimnis aus alten Tagen, recherchieren in einer ganz speziellen Irrenanstalt - und müssen am Ende doch so manche bittere Pille schlucken. Die Dinge scheinen fast ausweglos, aber immerhin finden sie Charaktere auch Verbündete - doch wem können sie trauen?
In Letzte Tage sehen die Charaktere sich mit einer Welt in Auflösung konfrontiert. Panik ergreift die Massen, die staatliche Ordnung beginnt zusammenzubrechen. Vor dieser Kulisse müssen sie versuchen, das scheinbar Unabwendbare noch zu verhindern. Bedrängt von ihren Gegenspielern, suchen sie zunächst in Dänemark nach wichtigen Hinweisen, bevor sie nach Moskau weiterreisen, um sich von dort schließlich in den Himalaya zu begeben. Hier soll es unter einem Berg eine uralte Anlage außerirdischen Ursprungs geben, die vielleicht den Schlüssel zu den Ereignissen darstellt. Doch das wahre Finale wartet woanders, und als der Komet SH-01 bereits als glühender Feuerball durch die Atmosphäre der Erde rast, wird sich entscheiden, ob die Charaktere das Ende der Menschheit in letzter Sekunde verhindern können.
Spoilers - Keepers Eyes Only
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