Spielleiter-Handbuch (Grundregelwerk)
Details
Original Title: Call of Cthulhu, 5.6/6th Edition (5.6 for the 1st and 2nd edition; 6th for the 3rd edition)
sans game-mechanics and mundane setting information but with additional material from the The Keeper's Companion, Vol. 1, new adventures and other additional German material
Publisher: Pegasus Press
Authors: Sandy Petersen (majority of the 1983 text) & Lynn Willis (majority of the current text)
with Keith Herber, Kevin Ross, Mark Morrison, William Hamblin, Scott David Aniolowski, Michael Tice, Shannon Apple, Eric Rowe, Bruce Ballon, William G. Dunn, Sam Johnson, Brian M. Sammons, Jan Egan, John B. Monroe and friends
Additional Text for the German Edition: Frank Heller and Marcus Johanus
calendar compiled by Alexander Schmidt
earliest mythos refrences by Daniel Lau
Translators: Heinrich Glumpler with Jens Kaufmann and Frank Heller
1st Edition
Product Code: 40030G
Publishing Year: 2003
Pages: 400
Cover Price: € ??,??
with adventures by Carsten Schmitt, Peer Kröger, Sixt Wetzler
Artists: Manfred Escher (cover); Holger Rinke (design); Maik Krüger (layout); Pascal D. Bohr, Paul Carrick, Caryad, Konstantyn Debus, Thomas Ertmer, Jan Kluczewitz, François Launet, Klaas Neumann, Giovanni Battista Piranesi, Patrick Strietzel, Jens Weber, Maria-Luisa Witte, Young-Il Shim (illustrations); Kostja Kleye (handouts); Thorsten Heine, Björn Lensig (maps); Gero Pappe (photographs)
Settings: 1920s
Formats: Hardcover
ISBN: 3-930635-95-X
2nd Edition
Product Code: 40031G
Publishing Year: 2007
Pages: 472
Cover Price: € 39,95 (Book)
with adventures by Frank Heller, Stefan Franck, Carsten Schmitt und Sixt Wetzler
further contributers: Julia Erdmann, Heiko Gill, Matthias Oden, Jan Christoph Steines
Artists: Manfred Escher (cover); Tobias Hamelmann (layout); Pascal D. Bohr, Paul Carrick, Caryad, Konstantyn Debus, Nils Eckhardt, Thomas Ertmer, Jan Kluczewitz, François Launet, Klaas Neumann, Giovanni Battista Piranesi, Patrick Strietzel, Jens Weber, Maria-Luisa Witte, Young-Il Shim (illustrations); Kostja Kleye (handouts); Thorsten Heine, Björn Lensig (maps); Gero Pappe (photographs)
Settings: 1920s, Modern, Dreamlands
Formats: Hardcover
ISBN: 978-3-937826-95-0
3rd Edition
Product Code: 40032G
Publishing Year: 2012
Pages: 536
Cover Price: € 39,95 (Book), € 19,95 (PDF), € 69,95 (Limited Edition)
with adventures by Frank Heller, Stefan Franck, Andreas Melhorn, Daniel Neugebauer, Ralf Sandfuchs und Sixt Wetzler
further contributers: Yörn Buttelmann, Julia Erdmann, Heiko Gill, Matthias Oden, Jan Christoph Steines
Artists: Paul Carrick, Caryad, François Launet, Felix Mertikat
Settings: 1920s, Modern, Dreamlands
Formats: Hardcover, PDF, Limited Edition Hardcover
ISBN: 978-3-941976-27-6
Contents
1st Edition
Inhalt (Table of Contents)
- 004 ... Impressum (Credits)
- 005 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu Publications)
- 006 ... Inhaltsverzeichnis (Table of Contents)
- 007 ... Vorwort (Preface)
- 009 ... Der Spielleiter (The Keeper)
- 015 ... Kampagnen (Campaigns)
- 023 ... Abenteuer (Adventures)
- 037 ... Atmosphäre (Atmosphere)
- 049 ... Action (Action)
- 055 ... Regeln (Rules)
- 061 ... Nichtspielercharaktere (NPCs)
- 063 ... Spieler (Players)
- 066 ... Komplettübersicht deutscher Cthulhu-Publikationen (Complete Listing of German Cthulhu Publications)
- 071 ... Der Cthulhu-Mythos (The Cthulhu Mythos)
- 072 ... Eine allgemeine Zusammenfassung (A general Summarisation)
- 076 ... Die irdische Prähistorie (The terrestrial Prehistory)
- 078 ... Fremde Rassen (Alien Races)
- 091 ... Geheime Kulte (Secret Cults)
- 107 ... Mysteriöse Orte (Mysterious Places)
- 115 ... Necronomicon (Necronomicon)
- 118 ... Howard Phillips Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft)
- 123 ... In Rerum Supernatura (De Rerum Supernatura)
- 129 ... Die Kreaturen des Mythos (The Creatures of the Mythos)
- 177 ... Die Gottheiten des Mythos (The Gods of the Mythos)
- 212 ... Tiere und Monster (Animals and Monsters)
- 223 ... Außerirdische Technologie (Alien Technology)
- 229 ... Die Magie des Mythos (The Magic of the Mythos)
- 244 ... Zauberei (Magic)
- 249 ... Ein Grimoire des Mythos (A Mythos Grimoire)
- 291 ... Spielhilfen (Play-Aids)
- 323 ... Szenarien (Scenarios)
- 325 ... Kerkerwelten (Dungeonworlds; Germany, Berlin, 1920s)
- 336 ... Nachts im Schwarzwald (Night-time in the Black Forest; Germany, Black Forest, 1920s)
- 353 ... Der Gaukler von Jusa (The Busker of Jusa; Germany, 1920s)
- 366 ... Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness; USA, 1920s)
- 386 ... Blues für Marnie (The Dead Man Stomp; USA, 1920s)
- 399 ... Index (Index)
Additional: Bookmark
2nd Edition
Inhalt (Table of Contents)
- 004 ... Impressum (Credits)
- 005 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu Publications)
- 006 ... Inhaltsverzeichnis (Table of Contents)
- 007 ... Vorwort (Preface)
- 009 ... Der Spielleiter (The Keeper)
- 010 ... Zehn Gebote für Cthulhu-Spielleiter (Ten Commandments for Cthulhu Keepers)
- 013 ... Aufgaben eines Cthulhu-Spielleiters (Tasks of a Cthulhu Keeper)
- 015 ... Kampagnen (Campaigns)
- 024 ... Abenteuer (Adventures)
- 038 ... Atmosphäre (Atmosphere)
- 051 ... Action (Action)
- 056 ... Regeln (Rules)
- 062 ... Nichtspielercharaktere (NPCs)
- 063 ... Spieler (Players)
- 066 ... Komplettübersicht deutscher Cthulhu-Publikationen (Complete Listing of German Cthulhu Publications)
- 072 ... Der Cthulhu-Mythos (The Cthulhu Mythos)
- 073 ... Eine allgemeine Zusammenfassung (A general Summarisation)
- 077 ... Die irdische Prähistorie des Cthulhu-Mythos (The terrestrial Prehistory of the Cthulhu Mythos)
- 080 ... Fremde Rassen (Alien Races)
- 094 ... Geheime Kulte (Secret Cults)
- 111 ... Mysteriöse Orte (Mysterious Places)
- 119 ... Necronomicon (Necronomicon)
- 122 ... Howard Phillips Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft)
- 126 ... In Rerum Supernatura (De Rerum Supernatura)
- 133 ... Die Kreaturen des Mythos (The Creatures of the Mythos)
- 183 ... Die Gottheiten des Mythos (The Gods of the Mythos)
- 220 ... Tiere und Monster (Animals and Monsters)
- 232 ... Außerirdische Technologie (Alien Technology)
- 237 ... Die Magie des Mythos (The Magic of the Mythos)
- 240 ... Eine Auswahl okkulter Bücher (Selected occult Books)
- 244 ... Die zentralen Werke des Cthulhu-Mythos (Major Books of the Mythos)
- 250 ... Zusätzliche Mythos-Werke (Additional Mythos Books)
- 252 ... Zauberei (Magic)
- 257 ... Ein Grimoire des Mythos (A Mythos Grimoire)
- 303 ... Spielhilfen (Play-Aids)
- 304 ... Lovecraft Country: Ein Reiseführer zu Arkham (Lovecraft Country: A Guide to Arkham)
- 306 ... Lovecraft Country: Örtlichkeiten und Ereignisse (Lovecraft Country: Locales & Events)
- 307 ... Ereignisse in der Welt des H.P. Lovecraft (Events in the World of H:P: Lovecraft)
- 309 ... Okkulte, kriminelle und futuristische Ereignisse (Events Occult, Criminal & Futurist)
- 316 ... Hundert Jahre und mehr (A Hundred Years & More)
- 324 ... Katastrophen, von Menschen geschaffen, wie auch natürlicher Art (Disasters,Natural and Man-Made)
- 332 ... Persönlichkeiten aus Lovecrafts Geschichten (Personalities from Lovecraft's Stories)
- 338 ... Szenarien (Scenarios)
- 341 ... Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs (The Secret of the Schwarzwaldhof; Germany, 1920s)
- 378 ... Der Gaukler von Jusa (The Busker of Jusa; Germany, 1920s)
- 392 ... Kerkerwelten (Dungeonworlds; Germany, Berlin, 1920s)
- 406 ... Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness; USA, 1920s)
- 424 ... Blues für Marnie (Dead Man Stomp; USA, 1920s)
- 438 ... Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald (The terribly desolate House in the Wood; USA, 1920s)
- 461 ... Der ewige Kalender (Perpetual calendar)
- 466 ... Index (Index)
Additional: Bookmark
3rd Edition
Inhalt (Table of Contents)
- 004 ... Impressum (Credits)
- 005 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu Publications)
- 006 ... Inhaltsverzeichnis (Table of Contents)
- 007 ... Vorwort (Preface)
- 009 ... Der Spielleiter (The Keeper)
- 011 ... Zehn Gebote für Cthulhu-Spielleiter (Ten Commandments for Cthulhu Keepers)
- 014 ... Aufgaben eines Cthulhu-Spielleiters (Tasks of a Cthulhu Keeper)
- 016 ... Kampagnen (Campaigns)
- 025 ... Abenteuer (Adventures)
- 039 ... Atmosphäre (Atmosphere)
- 051 ... Action (Action)
- 056 ... Regeln (Rules)
- 062 ... Nichtspielercharaktere (NPCs)
- 063 ... Spieler (Players)
- 066 ... Optional: Verschiedene Spielstile (Optional: Different Playstyles)
- 074 ... Komplettübersicht deutscher Cthulhu-Publikationen (Complete Listing of German Cthulhu Publications)
- 083 ... Der Cthulhu-Mythos (The Cthulhu Mythos)
- 084 ... Eine allgemeine Zusammenfassung (A general Summarisation)
- 088 ... Die irdische Prähistorie des Cthulhu-Mythos (The terrestrial Prehistory of the Cthulhu Mythos)
- 091 ... Fremde Rassen (Alien Races)
- 104 ... Geheime Kulte (Secret Cults)
- 121 ... Mysteriöse Orte (Mysterious Places)
- 129 ... Necronomicon (Necronomicon)
- 133 ... Howard Phillips Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft)
- 138 ... In Rerum Supernatura (De Rerum Supernatura)
- 145 ... Die Kreaturen des Mythos (The Creatures of the Mythos)
- 197 ... Die Gottheiten des Mythos (The Gods of the Mythos)
- 235 ... Tiere und Monster (Animals and Monsters)
- 249 ... Außerirdische Technologie (Alien Technology)
- 255 ... Die Magie des Mythos (The Magic of the Mythos)
- 258 ... Eine Auswahl okkulter Bücher (Selected occult Books)
- 262 ... Die zentralen Werke des Cthulhu-Mythos (Major Books of the Mythos)
- 269 ... Zusätzliche Mythos-Werke (Additional Mythos Books)
- 271 ... Zauberei (Magic)
- 277 ... Ein Grimoire des Mythos (A Mythos Grimoire)
- 325 ... Spielhilfen (Play-Aids)
- 325 ... Lovecraft Country: Ein Reiseführer zu Arkham (Lovecraft Country: A Guide to Arkham)
- 327 ... Lovecraft Country: Örtlichkeiten und Ereignisse (Lovecraft Country: Locales & Events)
- 329 ... Ereignisse in der Welt des H.P. Lovecraft (Events in the World of H:P: Lovecraft)
- 330 ... Okkulte, kriminelle und futuristische Ereignisse (Events Occult, Criminal & Futurist)
- 339 ... Hundert Jahre und mehr (A Hundred Years & More)
- 347 ... Katastrophen, von Menschen geschaffen, wie auch natürlicher Art (Disasters,Natural and Man-Made)
- 357 ... Persönlichkeiten aus Lovecrafts Geschichten (Personalities from Lovecraft's Stories)
- 365 ... Szenarien (Scenarios)
- 367 ... Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs (The Secret of the Schwarzwaldhof; Germany, 1920s)
- 406 ... Der Gaukler von Jusa (The Busker of Jusa; Germany, 1920s)
- 420 ... Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness; USA, 1920s)
- 438 ... Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald (The terribly desolate House in the Wood; USA, 1920s)
- 463 ... Wort der Macht (Word of Power; USA, Arkham, 1920s)
- 499 ... „Sie haben Ihr Ziel erreicht!“ ("You have reached your destination!"; Generic/Dreamlands, Modern)
- 523 ... Der ewige Kalender (Perpetual calendar)
- 533 ... Index (Index)
Additional: Bookmark
Front Cover Text
1st Edition
Cthulhu
Spielleiter-Handbuch
2nd Edition
Cthulhu
Spielleiter-Handbuch
Zweite Edition
3rd Edition
Cthulhu
Spielleiter-Handbuch
Dritte Edition
Back Cover Text
1st Edition
Cthulhu - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R`lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde. Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten. Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...
Cthulhu - das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.
Cthulhu - die Bedrohung, die Die bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Werden Sie die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos enträtseln können? Erleben Sie die Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.
Spielleiter-Handbuch
Das unverzichtbare Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen.
Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verborgenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind gleich fünf Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten.
Zum Spiel benötigt der Spielleiter auch das Spieler-Handbuch, das alle Regeln des Spiels enthält.
2nd Edition'
Cthulhu - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R`lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde. Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten. Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...
Cthulhu - das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.
Cthulhu - die Bedrohung, die Die bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Werden Sie die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos enträtseln können? Erleben Sie die Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.
Spielleiter-Handbuch
Das unverzichtbare Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verborgenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind sechs spielbereite Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten. Zum Spiel benötigt der Spielleiter auch das Spieler-Handbuch, das alle Regeln des Spiels enthält.
3rd Edition'
Cthulhu - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R`lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde. Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten. Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...
Cthulhu - das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.
Cthulhu - die Bedrohung, die Die bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Werden Sie die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos enträtseln können? Erleben Sie die Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.
Das Spielleiter-Handbuch ist ein unverzichtbares Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verborgenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind sechs spielbereite Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten. Zum Spiel benötigt der Spielleiter auch das Spieler-Handbuch, das alle Regeln des Spiels enthält.
Comments / Trivia
1st Edition
This book, together with the Spieler-Handbuch form the 2003 edition of Cthulhu. It is based on the 5.6 edition of the original game.
Spine Design: From this book on up to Dunwich, the spines of the core Cthulhu books (i.e. those set in the 1920s and not part of a multi-part campaign) form an image of occult symbols. The complete picture can be seen on the cover of Cthulhu Design.
Hardcovers: From this book on, all (well except the Horror im Orient-Express campaign) regular Cthulhu titles are hardcovers.
Changes to the previous version of Cthulhu.
- Two books: The Cthulhu core rules are (once again, cf. the Laurin edition) divided into two books. This Spielleiter-Handbuch (Keeper Handbook), which has all the mythos related material (i.e. creatures, spells, scenarios, advice for running the game, ...) and the Spieler-Handbuch, which has all the rules and game-mechanics and information on the 1920s. This split was requested by the fandom. Reason being that players shouldn't have access to all the mythos knowledge.
- (1) New Articles:
- Information on different settings
- Comprehesive listing of all German CoC publications (incl. where and when scenarios are set and how difficult they are to run)
- Information on major cults, alien races and mysterios places; all from The Keeper's Companion, Vol. 1.
- The description of all mythos creatures has been expanded to include an introductory piece of fiction and a 'coroners report' as well as new imagery, which no longer are depictions of the monstrosities but rather works of art (mundane and high) from all around the globe that insinuate the creatures existence. Bringing the descriptions in line with the recently released Malleus Monstrorum.
- (2) New Adventures:
- The adventures Der Spuk (The Haunting)" und Der Wahnsinnige (The Madman) have been dropped. Both were from the early days of CoC and no longer deemed up to date.
- Kerkerwelten (Dungeonworlds; Berlin, 1920s): The unveiling of a new subway line ends in desaster and the players find themselves in a nightmare version of Berlin.
- Nachts im Schwarzwald (Night-time in the Black Forest; Germany, 1920s): An autobus accident forces the PCs to spend the night in an old inn in the Black Forest.
- Der Gaukler von Jusa (The Busker of Jusa; Germany, 1920s): After a chance meeting with a spooky busker at a carnival, strange accidents occur.
- (3) New GM-Aids:
- Eternal calendar
- Detailed timelines from 1890 onward
- (4) Errata
2nd Edition
Changes to the 1st Edition:
- (1) Expanded Articles The Hexer setting is now mentioned in the article on alternate settings. The timeline has been expanded up to 2006. The article on Cthulhu publications was also brought up to date and expanded to include a difficulty rating.
- (2) Adventures: New scenes from Issue #6 of Cthuloide Welten have been incorporated into Kerkerwelten. Nachts im Schwarzwald has been replaced by Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs. Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald from In Labyrinthen was included to make it three German and three American adventures.
- (3) Errata
3rd Edition
The 3rd edition is based on the 6th edition of CoC.
Limited Edition: The third edition was first released in october 2011 as a limited edition (1000 copies) with a different cover and higher production values (incl. higher grade paper, silver-cut, banderole, embossed leatherette cover).
Changes to the 2nd Edition:
- (1) New Article: Different Playstyles by Marcus Johanus on the possibility to play Call of Cthulhu in different modes (similar to Trail of Cthulhu's purist vs. pulp modes).
- (2) Expanded Articles: The article that discusses Call of Cthulhu in different settings was expanded to include the middle-ages. Also the article on the German Cthulhu publications was updated and now includes information on setting, location and difficulty. The timelines have also been updated to include events up until 2011.
- (3) Adventures: Two new adventures have been added („Sie haben Ihr Ziel erreicht!“ by Ralf Sandfuchs for Cthulhu Now/Modern and Wort der Macht by Andreas Melhorn und Daniel Neugebauer for 1920s Arkham); while two other adventures (Kerkerwelten and Blues für Marnie) have been dropped.
- (4) Errata: All the errata of the 2nd edition were incorporated.
Links
- Spielleiter-Handbuch, Dritte Edition at Pegasus Press
- Spielleiter-Handbuch, Dritte Edition at RPGNow
- Spielleiter-Handbuch, Dritte Edition (Limitiert) at Pegasus Press
Spoilers - Keepers Eyes Only
Players should not read any further.
Comment here to Keepers about this book. Comments on specific Scenarios and Campaigns go on their respective pages. Keep DISCUSSION on the talk page.