Spielleiter-Handbuch (Grundregelwerk)

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Details

1st Edition Front Cover
1st Edition Back Cover
2nd Edition Front Cover
2nd Edition Back Cover
3rd Edition Front Cover
3rd Edition Back Cover
Limited 3rd Edition Front Cover

Original Title: Call of Cthulhu, 5.6/6th Edition (5.6 for the 1st and 2nd edition; 6th for the 3rd edition)
sans game-mechanics and mundane setting information but with additional material from the The Keeper's Companion, Vol. 1, new adventures and other additional German material

Publisher: Pegasus Press

Authors: Sandy Petersen (majority of the 1983 text) & Lynn Willis (majority of the current text)

with Keith Herber, Kevin Ross, Mark Morrison, William Hamblin, Scott David Aniolowski, Michael Tice, Shannon Apple, Eric Rowe, Bruce Ballon, William G. Dunn, Sam Johnson, Brian M. Sammons, Jan Egan, John B. Monroe and friends

Additional Text for the German Edition: Frank Heller and Marcus Johanus

calendar compiled by Alexander Schmidt

earliest mythos refrences by Daniel Lau

Translators: Heinrich Glumpler with Jens Kaufmann and Frank Heller


1st Edition

Product Code: 40030G

Publishing Year: 2003

Pages: 400

Cover Price: € ??,??

with adventures by Carsten Schmitt, Peer Kröger, Sixt Wetzler

Artists: Manfred Escher (cover); Holger Rinke (design); Maik Krüger (layout); Pascal D. Bohr, Paul Carrick, Caryad, Konstantyn Debus, Thomas Ertmer, Jan Kluczewitz, François Launet, Klaas Neumann, Giovanni Battista Piranesi, Patrick Strietzel, Jens Weber, Maria-Luisa Witte, Young-Il Shim (illustrations); Kostja Kleye (handouts); Thorsten Heine, Björn Lensig (maps); Gero Pappe (photographs)

Settings: 1920s

Formats: Hardcover

ISBN: 3-930635-95-X


2nd Edition

Product Code: 40031G

Publishing Year: 2007

Pages: 472

Cover Price: € 39,95 (Book)

with adventures by Frank Heller, Stefan Franck, Carsten Schmitt und Sixt Wetzler

further contributers: Julia Erdmann, Heiko Gill, Matthias Oden, Jan Christoph Steines

Artists: Manfred Escher (cover); Tobias Hamelmann (layout); Pascal D. Bohr, Paul Carrick, Caryad, Konstantyn Debus, Nils Eckhardt, Thomas Ertmer, Jan Kluczewitz, François Launet, Klaas Neumann, Giovanni Battista Piranesi, Patrick Strietzel, Jens Weber, Maria-Luisa Witte, Young-Il Shim (illustrations); Kostja Kleye (handouts); Thorsten Heine, Björn Lensig (maps); Gero Pappe (photographs)

Settings: 1920s, Modern, Dreamlands

Formats: Hardcover

ISBN: 978-3-937826-95-0


3rd Edition

Product Code: 40032G

Publishing Year: 2012

Pages: 536

Cover Price: € 39,95 (Book), € 19,95 (PDF), € 69,95 (Limited Edition)

with adventures by Frank Heller, Stefan Franck, Andreas Melhorn, Daniel Neugebauer, Ralf Sandfuchs und Sixt Wetzler

further contributers: Yörn Buttelmann, Julia Erdmann, Heiko Gill, Matthias Oden, Jan Christoph Steines

Artists: Paul Carrick, Caryad, François Launet, Felix Mertikat

Settings: 1920s, Modern, Dreamlands

Formats: Hardcover, PDF, Limited Edition Hardcover

ISBN: 978-3-941976-27-6

Contents

1st Edition
Inhalt (Table of Contents)

  • 004 ... Impressum (Credits)
  • 005 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu Publications)
  • 006 ... Inhaltsverzeichnis (Table of Contents)
  • 007 ... Vorwort (Preface)
  • 009 ... Der Spielleiter (The Keeper)
  • 015 ... Kampagnen (Campaigns)
  • 023 ... Abenteuer (Adventures)
  • 037 ... Atmosphäre (Atmosphere)
  • 049 ... Action (Action)
  • 055 ... Regeln (Rules)
  • 061 ... Nichtspielercharaktere (NPCs)
  • 063 ... Spieler (Players)
  • 066 ... Komplettübersicht deutscher Cthulhu-Publikationen (Complete Listing of German Cthulhu Publications)
  • 071 ... Der Cthulhu-Mythos (The Cthulhu Mythos)
  • 072 ... Eine allgemeine Zusammenfassung (A general Summarisation)
  • 076 ... Die irdische Prähistorie (The terrestrial Prehistory)
  • 078 ... Fremde Rassen (Alien Races)
  • 091 ... Geheime Kulte (Secret Cults)
  • 107 ... Mysteriöse Orte (Mysterious Places)
  • 115 ... Necronomicon (Necronomicon)
  • 118 ... Howard Phillips Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft)
  • 123 ... In Rerum Supernatura (De Rerum Supernatura)
  • 129 ... Die Kreaturen des Mythos (The Creatures of the Mythos)
  • 177 ... Die Gottheiten des Mythos (The Gods of the Mythos)
  • 212 ... Tiere und Monster (Animals and Monsters)
  • 223 ... Außerirdische Technologie (Alien Technology)
  • 229 ... Die Magie des Mythos (The Magic of the Mythos)
  • 244 ... Zauberei (Magic)
  • 249 ... Ein Grimoire des Mythos (A Mythos Grimoire)
  • 291 ... Spielhilfen (Play-Aids)
  • 323 ... Szenarien (Scenarios)
  • 325 ... Kerkerwelten (Dungeonworlds; Germany, Berlin, 1920s)
  • 336 ... Nachts im Schwarzwald (Night-time in the Black Forest; Germany, Black Forest, 1920s)
  • 353 ... Der Gaukler von Jusa (The Busker of Jusa; Germany, 1920s)
  • 366 ... Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness; USA, 1920s)
  • 386 ... Blues für Marnie (The Dead Man Stomp; USA, 1920s)
  • 399 ... Index (Index)

Additional: Bookmark


2nd Edition
Inhalt (Table of Contents)

  • 004 ... Impressum (Credits)
  • 005 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu Publications)
  • 006 ... Inhaltsverzeichnis (Table of Contents)
  • 007 ... Vorwort (Preface)
  • 009 ... Der Spielleiter (The Keeper)
    • 010 ... Zehn Gebote für Cthulhu-Spielleiter (Ten Commandments for Cthulhu Keepers)
    • 013 ... Aufgaben eines Cthulhu-Spielleiters (Tasks of a Cthulhu Keeper)
    • 015 ... Kampagnen (Campaigns)
    • 024 ... Abenteuer (Adventures)
    • 038 ... Atmosphäre (Atmosphere)
    • 051 ... Action (Action)
    • 056 ... Regeln (Rules)
    • 062 ... Nichtspielercharaktere (NPCs)
    • 063 ... Spieler (Players)
  • 066 ... Komplettübersicht deutscher Cthulhu-Publikationen (Complete Listing of German Cthulhu Publications)
  • 072 ... Der Cthulhu-Mythos (The Cthulhu Mythos)
    • 073 ... Eine allgemeine Zusammenfassung (A general Summarisation)
    • 077 ... Die irdische Prähistorie des Cthulhu-Mythos (The terrestrial Prehistory of the Cthulhu Mythos)
    • 080 ... Fremde Rassen (Alien Races)
    • 094 ... Geheime Kulte (Secret Cults)
    • 111 ... Mysteriöse Orte (Mysterious Places)
    • 119 ... Necronomicon (Necronomicon)
  • 122 ... Howard Phillips Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft)
  • 126 ... In Rerum Supernatura (De Rerum Supernatura)
  • 133 ... Die Kreaturen des Mythos (The Creatures of the Mythos)
  • 183 ... Die Gottheiten des Mythos (The Gods of the Mythos)
  • 220 ... Tiere und Monster (Animals and Monsters)
  • 232 ... Außerirdische Technologie (Alien Technology)
  • 237 ... Die Magie des Mythos (The Magic of the Mythos)
    • 240 ... Eine Auswahl okkulter Bücher (Selected occult Books)
    • 244 ... Die zentralen Werke des Cthulhu-Mythos (Major Books of the Mythos)
    • 250 ... Zusätzliche Mythos-Werke (Additional Mythos Books)
    • 252 ... Zauberei (Magic)
  • 257 ... Ein Grimoire des Mythos (A Mythos Grimoire)
  • 303 ... Spielhilfen (Play-Aids)
    • 304 ... Lovecraft Country: Ein Reiseführer zu Arkham (Lovecraft Country: A Guide to Arkham)
    • 306 ... Lovecraft Country: Örtlichkeiten und Ereignisse (Lovecraft Country: Locales & Events)
    • 307 ... Ereignisse in der Welt des H.P. Lovecraft (Events in the World of H:P: Lovecraft)
    • 309 ... Okkulte, kriminelle und futuristische Ereignisse (Events Occult, Criminal & Futurist)
    • 316 ... Hundert Jahre und mehr (A Hundred Years & More)
    • 324 ... Katastrophen, von Menschen geschaffen, wie auch natürlicher Art (Disasters,Natural and Man-Made)
    • 332 ... Persönlichkeiten aus Lovecrafts Geschichten (Personalities from Lovecraft's Stories)
  • 338 ... Szenarien (Scenarios)
  • 461 ... Der ewige Kalender (Perpetual calendar)
  • 466 ... Index (Index)

Additional: Bookmark


3rd Edition
Inhalt (Table of Contents)

  • 004 ... Impressum (Credits)
  • 005 ... Übersicht Cthulhu-Publikationen (Overview Cthulhu Publications)
  • 006 ... Inhaltsverzeichnis (Table of Contents)
  • 007 ... Vorwort (Preface)
  • 009 ... Der Spielleiter (The Keeper)
  • 011 ... Zehn Gebote für Cthulhu-Spielleiter (Ten Commandments for Cthulhu Keepers)
  • 014 ... Aufgaben eines Cthulhu-Spielleiters (Tasks of a Cthulhu Keeper)
  • 016 ... Kampagnen (Campaigns)
  • 025 ... Abenteuer (Adventures)
  • 039 ... Atmosphäre (Atmosphere)
  • 051 ... Action (Action)
  • 056 ... Regeln (Rules)
  • 062 ... Nichtspielercharaktere (NPCs)
  • 063 ... Spieler (Players)
  • 066 ... Optional: Verschiedene Spielstile (Optional: Different Playstyles)
  • 074 ... Komplettübersicht deutscher Cthulhu-Publikationen (Complete Listing of German Cthulhu Publications)
  • 083 ... Der Cthulhu-Mythos (The Cthulhu Mythos)
  • 084 ... Eine allgemeine Zusammenfassung (A general Summarisation)
  • 088 ... Die irdische Prähistorie des Cthulhu-Mythos (The terrestrial Prehistory of the Cthulhu Mythos)
  • 091 ... Fremde Rassen (Alien Races)
  • 104 ... Geheime Kulte (Secret Cults)
  • 121 ... Mysteriöse Orte (Mysterious Places)
  • 129 ... Necronomicon (Necronomicon)
  • 133 ... Howard Phillips Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft)
  • 138 ... In Rerum Supernatura (De Rerum Supernatura)
  • 145 ... Die Kreaturen des Mythos (The Creatures of the Mythos)
  • 197 ... Die Gottheiten des Mythos (The Gods of the Mythos)
  • 235 ... Tiere und Monster (Animals and Monsters)
  • 249 ... Außerirdische Technologie (Alien Technology)
  • 255 ... Die Magie des Mythos (The Magic of the Mythos)
  • 258 ... Eine Auswahl okkulter Bücher (Selected occult Books)
  • 262 ... Die zentralen Werke des Cthulhu-Mythos (Major Books of the Mythos)
  • 269 ... Zusätzliche Mythos-Werke (Additional Mythos Books)
  • 271 ... Zauberei (Magic)
  • 277 ... Ein Grimoire des Mythos (A Mythos Grimoire)
  • 325 ... Spielhilfen (Play-Aids)
  • 325 ... Lovecraft Country: Ein Reiseführer zu Arkham (Lovecraft Country: A Guide to Arkham)
  • 327 ... Lovecraft Country: Örtlichkeiten und Ereignisse (Lovecraft Country: Locales & Events)
  • 329 ... Ereignisse in der Welt des H.P. Lovecraft (Events in the World of H:P: Lovecraft)
  • 330 ... Okkulte, kriminelle und futuristische Ereignisse (Events Occult, Criminal & Futurist)
  • 339 ... Hundert Jahre und mehr (A Hundred Years & More)
  • 347 ... Katastrophen, von Menschen geschaffen, wie auch natürlicher Art (Disasters,Natural and Man-Made)
  • 357 ... Persönlichkeiten aus Lovecrafts Geschichten (Personalities from Lovecraft's Stories)
  • 365 ... Szenarien (Scenarios)
  • 367 ... Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs (The Secret of the Schwarzwaldhof; Germany, 1920s)
  • 406 ... Der Gaukler von Jusa (The Busker of Jusa; Germany, 1920s)
  • 420 ... Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness; USA, 1920s)
  • 438 ... Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald (The terribly desolate House in the Wood; USA, 1920s)
  • 463 ... Wort der Macht (Word of Power; USA, Arkham, 1920s)
  • 499 ... „Sie haben Ihr Ziel erreicht!“ ("You have reached your destination!"; Generic/Dreamlands, Modern)
  • 523 ... Der ewige Kalender (Perpetual calendar)
  • 533 ... Index (Index)

Additional: Bookmark

Front Cover Text

1st Edition

Cthulhu

Spielleiter-Handbuch


2nd Edition

Cthulhu

Spielleiter-Handbuch

Zweite Edition


3rd Edition

Cthulhu

Spielleiter-Handbuch

Dritte Edition

Back Cover Text

1st Edition

Cthulhu - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R`lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde. Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten. Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...

Cthulhu - das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.

Cthulhu - die Bedrohung, die Die bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Werden Sie die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos enträtseln können? Erleben Sie die Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.

Spielleiter-Handbuch

Das unverzichtbare Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen.

Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verborgenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind gleich fünf Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten.

Zum Spiel benötigt der Spielleiter auch das Spieler-Handbuch, das alle Regeln des Spiels enthält.


2nd Edition'

Cthulhu - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R`lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde. Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten. Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...

Cthulhu - das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.

Cthulhu - die Bedrohung, die Die bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Werden Sie die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos enträtseln können? Erleben Sie die Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.

Spielleiter-Handbuch

Das unverzichtbare Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verborgenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind sechs spielbereite Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten. Zum Spiel benötigt der Spielleiter auch das Spieler-Handbuch, das alle Regeln des Spiels enthält.


3rd Edition'

Cthulhu - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R`lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde. Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten. Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...

Cthulhu - das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.

Cthulhu - die Bedrohung, die Die bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Werden Sie die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos enträtseln können? Erleben Sie die Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.

Das Spielleiter-Handbuch ist ein unverzichtbares Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verborgenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind sechs spielbereite Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten. Zum Spiel benötigt der Spielleiter auch das Spieler-Handbuch, das alle Regeln des Spiels enthält.

Comments / Trivia

1st Edition

This book, together with the Spieler-Handbuch form the 2003 edition of Cthulhu. It is based on the 5.6 edition of the original game.

Spine Design: From this book on up to Dunwich, the spines of the core Cthulhu books (i.e. those set in the 1920s and not part of a multi-part campaign) form an image of occult symbols. The complete picture can be seen on the cover of Cthulhu Design.

Hardcovers: From this book on, all (well except the Horror im Orient-Express campaign) regular Cthulhu titles are hardcovers.

Changes to the previous version of Cthulhu.

  • Two books: The Cthulhu core rules are (once again, cf. the Laurin edition) divided into two books. This Spielleiter-Handbuch (Keeper Handbook), which has all the mythos related material (i.e. creatures, spells, scenarios, advice for running the game, ...) and the Spieler-Handbuch, which has all the rules and game-mechanics and information on the 1920s. This split was requested by the fandom. Reason being that players shouldn't have access to all the mythos knowledge.
  • (1) New Articles:
    • Information on different settings
    • Comprehesive listing of all German CoC publications (incl. where and when scenarios are set and how difficult they are to run)
    • Information on major cults, alien races and mysterios places; all from The Keeper's Companion, Vol. 1.
    • The description of all mythos creatures has been expanded to include an introductory piece of fiction and a 'coroners report' as well as new imagery, which no longer are depictions of the monstrosities but rather works of art (mundane and high) from all around the globe that insinuate the creatures existence. Bringing the descriptions in line with the recently released Malleus Monstrorum.
  • (2) New Adventures:
    • The adventures Der Spuk (The Haunting)" und Der Wahnsinnige (The Madman) have been dropped. Both were from the early days of CoC and no longer deemed up to date.
    • Kerkerwelten (Dungeonworlds; Berlin, 1920s): The unveiling of a new subway line ends in desaster and the players find themselves in a nightmare version of Berlin.
    • Nachts im Schwarzwald (Night-time in the Black Forest; Germany, 1920s): An autobus accident forces the PCs to spend the night in an old inn in the Black Forest.
    • Der Gaukler von Jusa (The Busker of Jusa; Germany, 1920s): After a chance meeting with a spooky busker at a carnival, strange accidents occur.
  • (3) New GM-Aids:
    • Eternal calendar
    • Detailed timelines from 1890 onward
  • (4) Errata

2nd Edition

Changes to the 1st Edition:


3rd Edition

The 3rd edition is based on the 6th edition of CoC.

Limited Edition: The third edition was first released in october 2011 as a limited edition (1000 copies) with a different cover and higher production values (incl. higher grade paper, silver-cut, banderole, embossed leatherette cover).

Changes to the 2nd Edition:

Links

Spoilers - Keepers Eyes Only

Players should not read any further.

Comment here to Keepers about this book. Comments on specific Scenarios and Campaigns go on their respective pages. Keep DISCUSSION on the talk page.